Es wurde behauptet, dass der Nachfolger des Nintendo Switch möglicherweise keine Deep-Learning-Beschleunigertechnologie zur Leistungssteigerung enthält.

Zahlreiche Berichte (einschließlich der eigenen von VGC) deuten darauf hin, dass Nintendos nächste Konsole die DLSS-Upscaling-Technologie von Nvidia verwenden wird.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) ist eine exklusive Funktion von Nvidia-Grafikkarten. Auf dem PC funktioniert es, indem es KI verwendet, um die Auflösung von Spielen zu verbessern, sodass Entwickler effektiv höhere Grafikeinstellungen und bessere Bildraten auf schwächerer Hardware erreichen können.

Einige der DLSS-Lösungen von Nvidia nutzen jedoch eine zusätzliche Technologie namens Deep Learning Accelerator (DLA), die eine eigenständige Engine nutzt, die KI-Berechnungen beschleunigen soll.

Da Deep-Learning-Berechnungen rechenintensiv sein können – das heißt, sie verbrauchen viel Rechenleistung – ist DLA so konzipiert, dass es den größten Teil der schweren Arbeit übernimmt, diese Leistung freizugeben, damit sie woanders genutzt werden kann.

In der neuesten Folge der DF Direct-Show von Digital Foundry sagte Gründer Richard Leadbetter, dass der Nachfolger der Switch seinen Quellen zufolge über DLSS, aber nicht über DLA verfügen werde.

„Es gab Zweifel an den Kosten von DLSS und ob Nintendo einen Deep-Learning-Beschleuniger wie den T234 (GPU) einbauen würde, der DLSS effektiv ‚kostenlos‘ oder zumindest viel billiger machen würde. „Rechenintensiv“, sagte Leadbetter.

In Bezug auf die T239-GPU, die Gerüchten zufolge in der nächsten Konsole verbaut sein soll, fügte er hinzu: „Ich habe Informationen erhalten, dass der T239 über kein DLA verfügt, was die Wirksamkeit von DLSS erheblich einschränken wird.“

Leadbetter spekuliert, dass es unwahrscheinlich ist, dass die Konsole auf 4K hochskaliert werden kann, wenn der DLSS-Nachfolger der Switch ohne DLA auskommt, und realistischer wäre es „1080p-Upscaling, vielleicht 1440p, wenn Sie Glück haben, je nach Spiel“.

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Es wird davon ausgegangen, dass Nintendo auf der Gamescom hinter verschlossenen Türen Tech-Demos für seinen Nintendo Switch-Nachfolger gezeigt hat, darunter Epics beeindruckende Tech-Demo „The Matrix Awakens Unreal Engine 5“ mit Nvidias DLSS-Technologie.

Anfang des Monats wies Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa Medienberichte über die Tech-Demo als „unwahr“ zurück.

Zum Zeitpunkt der Gamescom-Berichterstattung äußerte sich Nintendo nicht, als Nintendo um einen Kommentar gebeten wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Unternehmen in der Vergangenheit Presseberichte dementiert hat, nur um später – manchmal – ihre Richtigkeit zu beweisen einen Tag später.

Nintendo hat seine Pläne für die nächste Konsole noch nicht offiziell kommentiert. Laut VGC-Quellen hat das Unternehmen jedoch bereits Switch 2-Entwicklungskits an wichtige Partner verschickt, wobei die Markteinführung für die zweite Hälfte des Jahres 2024 geplant ist.

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